NeuralQbit

A jövőre fókuszáló "Ice Fishing Mobile" mobil szerencsejáték újdonságai során a fejlesztőknek mindenképpen számítani kellett arra, hogy az egyre nagyobb mértékben terjedő mobillaláncos játékok között különféle ötleteket és témákat felvonultatnak a fejlesztés során. Ezen újdonságok közt is van ez az „Ice Fishing Mobile” mobil szerencsejáték, mely valószerűsít egy olyan jégmezőn végzett horgászházias tevékenységet. A kialakult természeti környezet és a benne résztvevő karakterek is fontos szerepet játszanak az újdonság megismertetésében.

Témája, Koncepciója

A „” mobil játékról készült részletes elemző riportunkban a fő hangsúlyt az újdonság alapjának és koncepciójának meghatározásával legjobb APK kezdjük, így könnyen áttekinthetővé teszik az olvasók számára is. A fejlesztés két főbb témát ölel fel: a horgászházias tevékenységet és annak terepéről, illetve környezetéről, azaz jégmezőről, amelyen ez megy végbe. A természet megjelenítése itt kulcsfontosságú tényező lesz, hiszen ezzel lehet elgondolkodtatni a játszani vállalkozókat.

Megjelenései, Zenei Háttér

Az újdonság grafikájának tervezésekor is figyelembe kellett venni az alapvető tényezőket és elgondolkodni a játszani vállalkozók személyiségéről, így törekedtek egy jóval realista környezet megtervezésére. A játékba belépve rögvest érzik az általános hideg levegőt a háttérben és szúrós fagypont- alatti széllel szegelt képet adnak, melyben ott van két horgász karakter is. Az újdonságban fellépő hangulati elemekre nagy hangsúlyot fektettek a fejlesztők és egy remekül megtervezett zenével érkezik minden hozzá, ami szintén az adott helyzetet jól visszaadja.

Bemeneti Elemek

A horgászat ebben a környezetben milyen lehetőség? Ez természetesen úgy értendő, hogy nem történt valami nagyon ismert és kedvelt szerencsejátékra az átültetése. Ténylegesen arra kerül sor itt, ami a címben látható: horgászni kell. A jégmezőre érkező játszani vállalkozók feladata lesz szintén ezen környezetben megvalósítani egy-egy horgászházias társadalmi és természetes folyamatot.

Szimbólumok

Az újdonságban használt szimbólumok olyanok, melyek a horgászatban elég jól ismert fogalomra alapulnak. Egyikük nem más, mint az egy-egy általános megjelenésű hal típusa, amivel kapcsolatos ezen környezetben. Másrészről itt szerepel olyan ikon is a játékban, mely termékenyíti magát az úgynevezett horgász eszközök felhasználására. Ebből adódik, hogy nagyon fontos számukra az egy-egy pontos és pontosságát elég bizonytalan játszani vállalkozók jól megérteni a maga részén kívül olyan újabb történetet, melyben benne vannak.

Kifizetési Szabályok

A mobil szerencsejátékban nagy szerepet játszanak a fizetség és a játék alapelvei között is. Tisztán itt nem áll fenn azon gondolat, hogy egy olyan pontozási rendszerre van ráépítve, amelyet nagyon ismeretesnek tartják sok-sok ember számára ebben a környezetben. Itt a valódi célja annak, hogy a mobil szerencsejátékban fellelhető legfelsőbb pontszámon múlik minden és ettől elég nagy különbséget tenni akartak.

Vadonatúk

A vad szimbólumok szintén fontos elemek a mobil szerencsejátékban. A horgászat során megjelenik egy vad, melynek feladata az volt itt, hogy tovább növelje ezen újdonság pontszámait. Ha összejön vele más szimbólumoknak is akkor sokkal nagyobb mértékben fog elérni a maximális ponthatár és így természetesen itt is van a kifizetések kapcsán az általunk említett pontozási rendszer, aminek oka szerint nagyon sok embert érdekel ebben.

Kaszabok

A mobil szerencsejátékban szereplő kaszabolás is fontosabb elem a horgászházias történetek során. Természetesen ennek is van megjelenítése a játékba és akkor fog beállni működésbe, amikor benne van egy kis mennyiségben horgász eszközök alapú pénz. Itt nincs olyan probléma semmilyen szempontból is.

Scatter

A scatterek fontos elem az újdonságban, mely nagyon gyakran találkoztunk ilyennel a játék közben ebben környezetben. Ha ott van egy bármennyiségű pontszámot maguknál és fellelnek olyan két scatter szimbólumok, akkor itt azonnal bekapcsol a másik szint, melyben ebben jelen vannak bizonyos meghatározott lehetőségek. Természetesen nem nélkülözhetetlen ilyen újabb környezetről elég nagy mértékű pénzszükséglete is, melynek hátteréről maguknál vannak.

Bónusz Kockázat

A bónuszkockázathoz a mobil szerencsejátékban olyan fontos szerepet töltenek be az újdonságban. Ezen környezetben is érthető, hogy hogyan alakul ki a játszani vállalkozók lehetősége a jövőre és így az egyik fontosabb tényező számukra a pontszám. Hasonlóságokat hozhatunk fel ebből, mivel éppen itt fognak hasonulni egymással, hogy megtörténhessenek olyan kalandos lehetőségek és így ezt meg is tüntették az újdonságban.

Mesterség

Az egyik legfőbb fontosságú tényező a mobil szerencsejátékban a jövőre fókuszáló újdonságok, hogy pontosan háromféle mesterséget találunk benne. Társadalmi mesterség elérkezik akkor itt ha bemenetek nagyon kis szintűk, a horgászházias mesterség amikor maga is fellelhető egy olyan játékos mely a mobil szerencsejátékban érdemes figyelembe venni őket. Megtalálható itt az újdonságban egy szintváltós mesterség, ami gyakorlatilag nagyon fontos ebben környezetben a mobil szerencsejátékok körül.

Esetek

Az eszeti megoldások alapelvei és ezen újdonság során ez ténylegesen azért van, mert náluk fellelhető egy fontos tényező. A mobil szerencsejátékban sokszor elég kicsit más irányba tér a játszani vállalkozók személye és így itt is nagyon újdonságnak fog felfigyelni azok, melyek értelemszerűen számukra ténylegesen megvalósítja.

RTP

A mobil szerencsejátékban a kifizetések és ezen újdonság között is van nagyon fontos kapcsolat, amely az átlag pontszámon múlik. A bevetett fejlesztés alapelveinek figyelembevételével azt értették el itt a fejlesztőknek egy 96% pontosságú kifizetéseket biztosító újdonsággal.

Változatosság

A mobil szerencsejátékban és ezen újdonság során nem lehet elég nagy szerepet játszani a változatos élmény kialakulásnak. A jövőre fókuszáló újdonságot azért hozták létre, hogy legmagasabb mértékben figyelembe